Chapeau (Extrait) :
أجرت شركة «يونيتي سوفتوير» الأميركية لبرمجيات تطوير ألعاب الفيديو محادثات في الأسابيع الأخيرة بشأن استحواذ تحالف مستثمرين يضم صندوق الاستثمارات العامة السعودي وشركة الاستثمار المباشر «سيلفر ليك» عليها، وفق ما أوردته وكالة رويترز يوم الخميس 5 نوفمبر/تشرين الثاني نقلاً عن مصادر مطلعة، ونقلته الشرق بلومبرغ وصحيفة الاقتصادية.
تقييم يفوق القيمة السوقية الحالية
بحسب رويترز، ناقش التحالف المشتري تقييماً يقارب 25 مليار دولار للشركة، وذلك قبل إعلان نتائجها الفصلية الأخيرة التي رفعت قيمتها السوقية إلى نحو 21.5 مليار دولار. وتقول المصادر إن «سيلفر ليك»، التي تملك نحو 8 في المئة من أسهم «يونيتي»، تقدمت مع الصندوق السعودي بالعرض خلال الأسابيع الماضية، وإن الشركة تعمل مع بنك استثماري لدراسة خياراتها.
وتبقى الصفقة غير مؤكدة، إذ أشارت المصادر إلى أن الخطة وشروطها قد تتغير. ورفضت «يونيتي» التعليق، فيما لم يرد الصندوق و«سيلفر ليك» فوراً على طلبات التعليق، وفق الوكالة.
وانعكست الأنباء سريعاً على السهم المدرج في بورصة نيويورك. فبعد ارتفاع يقارب 15 في المئة خلال جلسة الخميس عقب إعلان النتائج، واصل السهم صعوده في التداولات اللاحقة لإغلاق السوق إثر نشر تقرير رويترز، بحسب موقع إنفستنغ.
نتائج قوية تسبق المفاوضات
جاءت هذه التطورات في اليوم نفسه الذي أعلنت فيه «يونيتي» نتائج الربع الثالث، والتي تجاوزت توقعات المحللين في وول ستريت. فقد ارتفعت الإيرادات 32 في المئة إلى 622.1 مليون دولار، وبلغت الأرباح المعدلة 44 سنتاً للسهم، بدعم من نمو نشاطي الإعلانات وأدوات تطوير الألعاب.
وسجلت الشركة، بحسب رويترز وموقع إنفن غلوبال، أول ربح فصلي وفق المعايير المحاسبية الأميركية المعتمدة منذ إدراجها في البورصة في سبتمبر/أيلول 2020. وتأسست «يونيتي» في الدنمارك عام 2004، ويقع مقرها اليوم في سان فرانسيسكو. ويُستخدم محركها البرمجي في تطوير آلاف الألعاب على الهواتف المحمولة والحواسيب ومنصات الألعاب، كما توسعت أعمالها نحو تقنيات الإعلانات والبرمجيات ثلاثية الأبعاد.
امتداد لصفقة إلكترونيك آرتس
إن تمت الصفقة، فستكون رهاناً كبيراً جديداً للشريكين في قطاع الألعاب. فقد كان الصندوق و«سيلفر ليك» ضمن التحالف الذي استحوذ على شركة «إلكترونيك آرتس»، مطورة سلسلة «إي إيه سبورتس إف سي»، في صفقة بقيمة 55 مليار دولار أُغلقت في أغسطس/آب الماضي، بمشاركة «أفينيتي بارتنرز».
وترتبط «يونيتي» أصلاً بمحفظة الصندوق، إذ تستخدم أدواتها شركات مثل «سكوبلي»، مطورة لعبة «مونوبولي غو»، و«نيانتيك» صاحبة «بوكيمون غو»، وهما مملوكتان لمجموعة يشارك فيها الصندوق. كما تشمل استثمارات مجموعة «سافي للألعاب» التابعة للصندوق شركة «إي إس إل فيسيت».
الألعاب في قلب خطط التنويع السعودية
جعلت المملكة قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية أحد محاور استراتيجيتها لتنويع الاقتصاد ضمن «رؤية 2030». وتستهدف الاستراتيجية الوطنية للقطاع إسهاماً يتجاوز 50 مليار ريال في الناتج المحلي الإجمالي، استناداً إلى قاعدة تضم أكثر من 23.5 مليون لاعب، بحسب الشرق بلومبرغ والاقتصادية، اللتين أشارتا أيضاً إلى أن واردات المملكة من أجهزة الألعاب تجاوزت 2.4 مليون جهاز في عامي 2024 و2025.
في المقابل، لفتت التقارير إلى أن الصندوق قلّص مؤخراً بعض استثماراته الأعلى مخاطرة لصالح نهج أكثر انضباطاً. وبالتالي، فإن أي صفقة جديدة بهذا الحجم ستُقرأ على أنها مؤشر على أن قطاع الألعاب لا يزال ضمن أولويات الصندوق رغم إعادة ترتيب محفظته.
اقرأ أيضاً
سلطنة عمان تطلق المرحلة الثانية من برنامج الاقتصاد الرقمي بهدف 1.5 مليار ريالأكتوبر 24, 2026
المغرب يمنح الذكاء الاصطناعي حقيبة وزارية لأول مرة: رهانات السيادة الرقميةأكتوبر 19, 2026
أول وثيقة من نوعها.. بابا الفاتيكان يدعو إلى التريث في تطوير الذكاء الاصطناعيمايو 25, 2026
أكثر من مجرد أدوات مساعدة.. الذكاء الاصطناعي يحقق ثروات غير مسبوقةمايو 24, 2026
